| 厂商花钱请玩家参与测试 真测试还是炒作_网络游戏新闻_全球游戏门户第一站

2011-01-02 09:45:23
来源:158card

  近日有消息称,国内开发商山西问天科技宣布其旗下新游《仙OL》将邀请专业公会参与游戏测试,为游戏正式运营作完善的检测及准备。目前国内数家专业网游公会向记者证实了这一消息,称已收到问天科技的邀请,对方请他们对“一款年度重量级产品”做有偿测试。由于这种事情以前从未出现过,部分公会管理者尚显踌躇,但也有两家公会明确表示,将接受邀请参与测试。据调查,这种形式的网游测试,尚属国内首起。

  网游测试监管缺失玩家权益难保障

  测试期是网游正式上市运营前不可缺少的阶段,目前国内网游市场上的所有产品,在上市前均要经过这样的测试期。但由于缺乏到位的监管,目前网游的测试乱想丛生,侵犯玩家权益的案例层出不穷。

  据记者了解,许多玩家反应:不少网游本身还未完工,几乎就是个工程版本,却也打着“测试”的名号开服运营,虽然号称测试,但在游戏中早早地推出实质的商业性内容。有的网游更是一测试就测试两三年,“玩家都换了几茬了,它还在测试。”这些测试网游玩家的权益并不能得到有效保证,一旦出现什么问题,比如BUG,游戏内容大调整等,运营商往往以自己产品尚在测试阶段,出现问题或改动非常正常为由推诿,玩家的利益则毫无保障。

  有偿测试开启新阶段行业发展趋于正规

  问天科技《仙OL》负责人告诉记者,本次邀请专业公会进行有偿测试,根本出发点是对玩家利益负责,“我们请玩家来玩游戏,是来找错误,提意见的,玩家不是在消费,是在劳动,付钱给他们是天经地义的事情。”同时这名负责人表示,之前国内网游的虚假测试行为,不但对玩家的权益是种损害,游戏产品本身的质量也很难得到提升,测试纠错的意义几乎为零。花钱请专业的公会测试,也是对产品自身的质量负责,是真心要把产品打造成一款精品网游。

  有业内人士指出,目前国内网游的测试意义,几乎不存在,由于错过这样一个提升质量的绝佳时机,使得不少网游上市后BUG频出,最终造成玩家与厂商双输的局面。要改变这一困境,除了更多厂商要主动做有益尝试之外,玩家本身也应当更趋于专业化,这样产业的发展才能日渐正规,最终产生更多的精品网游。

  来源:互联网


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