| 心态影响网游发展步伐 内置广告是迟来的爱_网络游戏新闻_全球游戏门户第一站

2010-12-27 09:45:23
来源:158card

  如今大家都在谈如何创新产品,我也听了很多,似乎很多人都在纸上谈兵。网游创新最大问题是什么?玩法创新!然而玩法创新如今最普遍的打怪升级占主导、回合制也罢、即时战略也罢,谁能脱离升级、PK的影子?而如今创新主要是颠覆十年前韩国这种打怪、升级泡菜的影子,可是有多少所谓的创新脱离了这个范围?

  其实,颠覆性的创新谁都想,可是都不敢去冒险。所以我们不用再去谈它,想想我们最终的目的还是增加盈利。

  游戏内置广告谈的至少有3年,这三年内大家都在呼吁做内置广告,都知道内置广告很赚钱,可是谁又能做起来呢?特别是市场有这种理念,研发却没有,市场同意,研发不同意,主要是理念、心态影响着内置广告的发展。

  从如今游戏行业针对内置广告的心态有两种,首先是找不到合适的广告商,自己认识的都是同行,不可能给同行做广告。其次,害怕用户被广告商抢跑了。最后一种心态的比例超过了50%以上,因此,大家都怀着你看我,我看你的心态,看谁先尝鲜。人人都这样的想法,所以这条路似乎只有空谈,只是泡影。

  内置广告其实是一个很好的发展趋势,它不但能让游戏用户二次利用,其盈利额肯定不会亚于游戏营收。其次,游戏的用户有非常大的利用价值,通过内置广告的实施,绝对不会因为购买广告产品的而流失。再者,几万或者几十万的游戏用户,每天面对同样的画面、同样的操作,略微的广告也许会让他们耳目一新,甚至会推动游戏行业一次新的革命。

  并且,广告合作的方式有多种多样。文字类型、图片类型、活动类型。最近玩有的游戏中发现每天的游戏书院中对网络安全的知识普及,如果做成杀毒软件的广告,将会非常给力。

  今天到场的有我记得有神雕网络的朋友,我记得今年Q1的时候,神雕网络与1号店合作,打怪掉落购物卷,可以兑换一号店中的物品,这也是广告的一种模式。蓝港与淘宝合作1亿红包的掉落也是一种变向的广告。最近完美时空也是推出了雷同的元旦活动,打怪掉落实物奖励,这仅是一个活动,如果与其他异业合作,不但自己不会花费一分钱还会赚足广告费。因此,我们可以把内置广告当成我们的最爱,他可以给我们带来想要的目的。

  在座的有许多是营销专家、广告高手,一个广告的好坏不但要取决于广告的投放位、投放形式、广告素材、以及用户群等几大因素。更主要的是被投放商的配合,其中包括用户的引导、活动的配合等多种形式。

  所以,网游企业如果心态不好的话,即便有大把的机会也会随着自己的固执而付之东流。这样不但会影响整个产业的发展,更多的是让企业失去了更好的发展机遇。

  来源:Gamecheng


【编辑:北海】