| 微软称将重振PC游戏 玩家表示很坑爹_网络游戏新闻_全球游戏门户第一站

2010-12-23 09:45:23
来源:158card

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作者:大漠飞烟

  近日,据外媒透露,微软计划“重振”PC游戏,而游戏性的优化也将是其下一代操作系统Windows 8重点努力的方向。此消息发布以后,立刻引来了大量国外玩家的围观与吐槽,他们表示微软已经不止一次许下类似的诺言,而最终并没有真正付诸实践。那么此次微软依旧是“虚晃一枪”又或真正要“蓄势待发”?翻开其行事历,我们赫然发现Windows 8的发布时间被定在了极具象征意义的2012年...


《帝国时代OL》成为了帝国迷们的新希望

  其实,根据已有的一些信息,我们可以发现此次微软的“重振”PC游戏计划并非空谈。在今年德国科隆游戏展期间微软发布的《帝国时代OL》相关信息就是其将注意力重新转向PC平台的信标。而在11月上线的名为“Windows游戏市场”(Games For Windows Marketplace)的PC游戏网络商店也是微软在此方向的重要举动之一。

  对于微软来说,在这一时间段上计划重振PC游戏有不少的资源可以利用,其日渐成熟的Xbox上有大量优秀的独占作品可以移植PC平台作为拓展市场的开路先锋,而其一经发售就广受好评的体感设备Kinect也被证实可以运用于PC平台,目前已有韩国网游《圣魂》积极投身于支持PC平台Kinect游戏的先例,微软只要顺水推舟,在PC平台上攻城拔寨也并非难事。

  但是从即时反应来看,许多玩家目前对微软的“重振”PC游戏计划并不抱有太大希望,有玩家就指出,虽然在Window95-98期间,微软对于PC平台游戏的发展的确做出的重要贡献,但是从Window ME以后,其对PC平台游戏的关注就日渐冷淡,尤其是在2001年Xbox主机发售以后,PC游戏就被当做了“干儿子”。

  曾经风靡全球的微软名作《帝国时代》就是在这一趋势下日渐凋零,《神鬼寓言》、《战争机器》这类的作品不断向Xbox平台靠拢,而《光环》系列的PC版本几乎处于被无视的状态。他们认为要欢呼雀跃,也得等PC平台的作品发布速度和水平上有实质上的提高以后。


微软大作《神鬼寓言3》的Xbox版本早已在今年10月上市,而PC版本还遥遥无期

  而美国游戏业界对于微软的“重振”PC游戏计划也基本持谨慎乐观的态度。因为纵观时局,PC平台对于游戏的重要性早已大不如前,尤其在云计算、手持智能装置、网络化家电日渐成熟的情况下,许多的产业都不再非PC不可。

  对于微软来说,Xbox平台业务虽然在今年有明显的增长,但任天堂依旧是家用机界的霸主,如果把注意力与资源分散到PC平台来,微软在家用机领域的争夺难免受到影响。而PC游戏业务市场目前也是群雄林立,比如微软的PC游戏网络商店业务就难以与Valve公司拥有超过3000万用户的著名PC与Mac游戏数字娱乐平台Steam争夺市场份额。

  不过,虽然微软想要重新在PC游戏界占有一席之地还有很长的一段路要走,对于PC玩家们来说,这一动向毕竟有值得期待的地方。


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