| 网吧成为重要社交场所 餐饮消费愈加重头_网络游戏新闻_全球游戏门户第一站

2010-11-24 09:45:23
来源:158card
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【17173专稿,未经授权请勿转载】

  由网络游戏门户网站17173调研统计并整理的《2010年17173网吧行业调查报告》日前正式发布(全文查看)。此次调研以网吧终端机及17173用户平台为主要平台,收集有效问卷27402份。通过对网吧用户的年龄、收入、上网习惯、网吧消费习惯及最重要的游戏使用情况等方面,进行调查分析。

  近5层用户为交流气氛而去网吧

  最新的调查显示,近五层的网民表示会因为“有朋友一起”和“网吧的气氛”而去网吧,原因是网吧除了有一个相对自由的上网气氛外,并且也最容易找到志同道合的人;如果有朋友一起去网吧的话,则甚至可以将网吧之行当成一次小型的party。

  所以网游玩家在这近五层的网民中也有相当高的比例,网游玩家比起借用网吧查阅资料与看电影听音乐的网民更容易与同自己有相同爱好的朋友产生交流、对比、认识的欲望。

  电脑的普及使由于缺少而去网吧上网的网民比例呈逐年递减的趋势,相比于2009年接近20%的比例,2010年仅有15%网民是由于没有电脑才去网吧的。但从数据看,目前网络带宽的不对等已经成为网吧最大的机遇。有1/4的网民表示网吧的网速很快,这1/4包括了各个学历、收入、年龄层次的网民,可以看出带宽的分布不均是一个普遍问题。另外随着网络游戏产品进步与多元化发展,对网速要求越来越高,尤其是动作类、射击类游戏的兴起,建议在满足主流网游的PC配置前提下,网吧应大力提升其网络带宽,以迎接新游戏类型的热潮。

  记者还了解到港澳地区的网吧在气氛上与大陆地区有很接近,甚至更热烈,大家在玩游戏时候更倾向于进行联机,只有很小部分的人会自己玩自己的。当然价格也不便宜,一般是先收取10港元的登记费,然后接下来一般都是10—12元/小时的上网费用。另外在香港旺角地区的网吧,在晚上12点后留下来玩通宵的消费者中有很多所谓出来“混的”。

网吧,网游最新图片
中国网吧网民选择到网吧上网的原因

  上网费与点卡已不是最主要消费

  与10多年前网吧刚在中国出现时的情况相比,现在网吧的赢利主体有一大部分已经不是依靠出租电脑获得了。根据最新统计数据,餐饮服务已经成为了上网服务外最大的消费内容,这包括饮料、外卖、宵夜和零食。

  随着网络消费日益被更多人接受,已经有60%的玩家表示目前主要通过网上银行直接向游戏运营商购卡而不是从网吧购买,形成这种消费习惯的原因主要有两点:

  1,随着银行卡及信用卡的快速普及,在线支付已经成为网络游戏主要的支付模式;

  2,近7层网游玩家有通过人民币购买虚拟物品的消费行为,而网吧基本不能提供虚拟物品买卖的服务。

  值得注意的是已有11%的用户为了电影等内容产生了付费行为。随着网吧正版影视内容厂商的成熟,以及政策对网吧电影收费标准的制定落地,网吧在互动娱乐领域的空间仍很大。(文/17173 北海)

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中国网吧网民在网吧服务上的消费分布

【编辑:北海】