| 袁卫奇:《蓬莱》20日内测推“人立方”_网络游戏新闻_全球游戏门户第一站

2010-11-19 09:45:23
来源:158card

【17173专访 转载请注明出处】

    深圳亿佳网络研发并运营的中国风神话网游《蓬莱》即将于11月20日(本周六)进入首次不删档内测。就在内测前,深圳传来消息,《蓬莱》正式获得“吉尼斯”世界纪录认证,得到了“吉尼斯”颁发的“世界上最多NPC造型的2D神话网游”认证。今日,我们就请来了《蓬莱》的运营总监袁卫奇先生,谈一谈获得“吉尼斯”认证的感想以及不删档内测新版的内容。


《蓬莱》运营总监袁卫奇先生

    17173:首先祝贺你们获得吉尼斯世界纪录认证。据悉你们是以1016个NPC造型获得“NPC造型最多的2D神话网游的纪录”,为什么想到要做这么多不同造型的NPC的呢?
   
    袁卫奇:这就与我们《蓬莱》最根本的研发理念有很大关系啦。“精致”这两个字可以说是贯穿《蓬莱》始终的一个最大要求,无论是画面、玩法还是玩家的感官上我们都要求凸显这一点。因此,我们不会像大多数的2D网游一样对NPC和怪物的制作采取同样的造型,然后换个颜色或者一些细节就会用在很多不同的地方的制作方法。虽然这样,既节省了美术资源的投入也减小可客户端的大小,甚至于游戏玩法也不会受到什么大的影响,只是会对玩家代入感有很大的负面影响,很容易造成千人一面的感觉。但对于坚持“精致”这一研发理念的《蓬莱》来说,这样偷工减料的工艺流程是不可以接受的。宁可加大投入更多的美术资源,宁可使首次不删档内测的客户端就达到了接近3G之巨,也要将任何一个细节做到完美!因此,仅仅在《蓬莱》三分之二完成度的不删档内测阶段,就使得NPC的造型已经超过了1016个。而至于因为这个而得到了吉尼斯的认证,那就只能说是意外之喜了。

    其实不仅仅是NPC造型多,在《蓬莱》中各种不同的骑乘也已经达到将近四十种、宠物的造型更是有上百种,并且还在不断的增加着,这一点,也是很多2D网游所没有达到的。这些欢迎玩家来体验。  

    本周六测试 不限号不删档

    17173:《蓬莱》即将于11月20日也就是明天测试,请问这次测试是什么形式的?

    袁卫奇:这次测试可以说是《蓬莱》封测接近半年后的一次爆发,将会首次采用不删档、不限号的方式进行测试。我们还为此次参加测试的玩家们准备了大量好礼,包括人手一个内含极品道具、拉风坐骑、装备的礼包,以及下载客户端即可得的Q币、话费等奖励。

    17173:《蓬莱》具体的完成度有多少?

    袁卫奇:从大框架上来说,应该可以说《蓬莱》已经是非常成熟的一款游戏了,游戏内的各个系统都在之前接近半年的封测中不断的改进、优化。目前已经达到一个策划和玩家都非常满意的程度。不过从游戏内容上来说,这次不删档内测可能玩家能见到的仅仅是三分之二的内容。在封测初期的“人界”和此次不删档内测即将全新开放的“鬼界”。

    17173:除了游戏世界的改变外,对于玩家本身会有什么样的新内容呢?

    袁卫奇:对于玩家本身的最大变化应该就是全新的等级上限所带来的一系列的改变了,包括新装备、新技能、新骑乘、新宠物等大量的新内容。全新的7档新装,除了属性大幅度提升之外,采用了全新设计理念的全新造型也将给玩家们带来不一样的全新体验。

    17173:能否详细介绍一下《蓬莱》的骑乘和宠物系统有何特色?

    袁卫奇:《蓬莱》的宠物系统推出了性格概念。通过性格,可以让宠物系统更具新鲜感。比如:有些魔法型攻击的宠物选择胆小性格,可以让宠物生存能力更强。而物理型攻击的宠物选择勇猛性格,可以让你在野外战斗中更加有选择性。另外在《蓬莱》中,宠物还有着性别的概念,当同族的雌雄宠物进行交配后,还可以生出下一代的宠物,这些第二代的宠物还可以变异,最后进化成为人形宠。此外还有宠物炼化、合成等各种加强宠物的特色系统。

    人性化社区 创新SNS人立方系统

    17173:除了像上面所说的基于以往的系统进行更新调整之外,此次不删档内测中有没有全新的系统推出呢?

    袁卫奇:全新的系统有很多啊,比如“聚灵柱”、“乾坤卦”……等等各种全新的玩法以及副本总共会有十数个提供给玩家们。不过要说比较大的新系统,可能就是在交互性这一块了。由于之前都是小规模的测试,所以玩家交友这方面《蓬莱》的内容显得比较少一些,但随着不删档内测的开放,大量玩家进驻后,交友的内容就变得尤为重要了。因此,除了内置可比拟QQ功能性的强大的聊天工具外,《蓬莱》更是创造性的将“人立方”系统搬到了游戏中来,方便玩家交友。

    17173:“人立方”?能不能解释一下?

    袁卫奇:曾经有一个著名的猜想,你和任一个陌生人之间的间隔不会超过6个人,也就是说,最多通过6个人你就能够认识任何一个陌生人,。而大名鼎鼎的“人立方”搜索引擎则正是根据这个猜想而出的。而《蓬莱》也将这一系统创造性的从现实搬到了游戏中来,在《蓬莱》中,你同样可以通过强大的人立方系统,与《蓬莱》中的任何一个玩家甚至NPC拉上关系。人与人之间的关系如同一张大网搬铺开,直观的呈现在你的面前。或许你小弟的姐姐就是那个整天让你蒙魂萦绕,欲罢不能,但又开不了口,只能默默关注的绝世美女?或许,你老婆的弟弟的三表哥的二堂姐的邻居的女儿的老公居然是你现实中天天见面的班主任?这个平时隐不可见的人脉关系网,现在就将被《蓬莱》用这种异常直观的关系谱完整的呈现在大家的面前。不过,这一切给玩家带来的究竟会是惊喜还是惊吓?那就要玩家们自己去体会了哦。

     “仙界”预计公测推出

    17173:那还有三分之一的内容就是“仙界”喽?

    袁卫奇:答对了!《蓬莱》当初的规划就是有三个世界,分别是“人界”“鬼界”和“仙界”。封测阶段我们仅仅开放了“人界”,而随着这次“鬼界”的开放,整个《蓬莱》世界都会有很大的变化。包括一些在封测时期就留下的很多的秘密,包括全新的剧情,和一些与整个蓬莱世界有关的历史进程都将在这里慢慢展开。不知道参加过封测的玩家们还记得四大门派出生地的那一个荒废的传送阵吗?为何五座门派传送阵现今仅剩下四个?是否还有一个门派曾在《蓬莱》世界中活跃过?如今还有没有再度复兴的可能?这一切的秘密是否都隐藏在这个神秘的“鬼界”之中?这一切,都将留给玩家们自己去慢慢发掘。

    17173:“仙界”什么时候会开放?

    袁卫奇:这个暂时计划是在公测阶段。

    17173:最后还有什么话想对17173的玩家说的?

    袁卫奇:欢迎广大玩家参与到《蓬莱》的不删档内测中来,让我一起把蓬莱世界变得更加完美!(采访/17173 阿树)