| 10月41款产品开测 市场处于调整补充期_网络游戏新闻_全球游戏门户第一站

2010-11-07 09:45:23
来源:158card
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  据搜狐游戏统计,10月开测的新游产品共41款,数量上比上月下降27%左右,对比去年同期33款增幅约24%。

  一:测试类型分析

  9月测试的游戏中有15%为公测,比例上较上月增幅17%。

  本月测试游戏的总体变化是,公测、内测游戏所占比例减少,而封测的游戏增多。经历了暑期与金秋的市场争夺,10月份的测试游戏表现出了一种调整的趋势---厂商们推出能够补充自己产品线不足的新品,并致力于旗下新游的改良。

  在所有游戏开启的测试中,其中无需激活码的有32%,需要激活码的68%。

  二:游戏地区分析

  本月中国大陆自主研发的游戏产品继续占据主流,而中国大陆以外的研发产品仅占4%,《魔力宝贝2》与《三国群英传2OL》两款引进之作目前看来并未给市场带来变化。海外代理网游数量的下降一方面是由于近来日本网游表现不佳、韩国网游佳作有限、欧美系网游大多不适合大陆受众胃口等等;另一方面是由于网游代理费用日益增高,投资收益的周期又比较长,因此许多游戏企业目前都处于谨慎代理或者观望的态度。

  在41款测试产品中,其中中国大陆研发产品39款,中国台湾1款,日本研发产品1款。

  三:游戏类型分析

  从游戏类型方面来说,角色扮演类游戏产品开测36款,在数量有绝对优势。

  运动/休闲产品的市场依然由腾讯和部分韩国网游占据,本月开测的2款作品并不会撼动该市场的霸主地位。

  射击网游方面,本月开测的《全球使命》引来的一定的关注。在目前角色扮演类游戏饱和的情况下,射击类网游被寄予厚望,甚至有人认为2011年或将成为射击游戏年。当然,要把射击游戏当成行业的新增长点还为时尚早,与射击游戏紧密相连的中国电竞行业目前尚处于起步发展阶段。

  四:游戏画面分析

  在9月开测的网游中, 2D网游为35%,2.5D为22%,3D网游为43%,2D游戏占比有所上升、3D游戏则有下降。

  本月3D游戏测试数量依然占优,但2D游戏的开测比例明显有所回升。一方面2D游戏相比3D游戏开发成本相对较低,风险较小;另一方面,不少游戏厂商的2D产品需要更新换代或者加以补充。

来源:搜狐游戏


 

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