| 《坦克世界》俄研发总监 11月8日中国首测_网络游戏新闻_全球游戏门户第一站

2010-11-03 09:45:23
来源:158card
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【17173专访 未经授权请勿转载】

  中国北京,2010年10月8日空中网(NASDAQ:KONG)宣布,与顶级的欧洲战争游戏研发公司Wargaming.net签署合作协议,获得由其研发的大型多人在线第三人称射击类网游《World of Tanks》(中文译“坦克世界”)在中国大陆的独家运营权。11月8日,这款世界级的军事大作将迎来它的首次封测。


《坦克世界》即将迎来在中国的首次亮相
   

  作为一款战争题材的 MMOTPS游戏,《坦克世界》以力求还原现实中坦克的真实性能和战争场景为制作理念。在这款游戏中,玩家不仅可以体验驾驶二战中苏、德、美、英、法、日各型装甲战车的乐趣,还可以驾驶这些战车重回二战东线、西线、北非、远东及太平洋战场,穿越历史身临其境的去经历钢与火的较量。


《坦克世界》研发总监Mike Zhivets

  近日《坦克世界》的研发公司研发总监Mike Zhivets接受了17173游戏的专访,以下是专访内容:

  17173:《坦克世界》自从在欧美进行封测后,一直备受广大玩家关注,而目前中国国内还鲜有类似题材的游戏。对于此类题材游戏能否被中国玩家认可,您对此有何看法? 

  Mike Zhivets:对于《坦克世界》在中国的问世,我们每个人都为之振奋。要让一个网游成为业界的传奇巨作,可以说制作商的压力是非常大的。然而《坦克世界》在欧美市场的运营成绩非常不错,因此我们对它很有信心,它也将赢得中国玩家的青睐并取得巨大成功。在游戏制作中,我们始终将玩家体验放在第一位,这也使得我们所打造的每款游戏都成为了精品。


炮弹飞出战车的瞬间

  17173:我们了解到,11月8日《坦克世界》将在中国开启技术封测,那么玩家最关心的本地化问题,目前进展如何?

  Mike Zhivets:本地化过程是我们与空中网一起共同完成的,所以游戏内容也将更贴合中国玩家习惯,而且空中网也聘请了国内顶级的领域专家与我们进行不断的交流和调整。现在本地化基本已经达到了一个令人满意的程度,当然我们会在封测后根据更多玩家的建议来进行调整。


本地化工作 进展顺利

  真实还原二战中坦克

  17173:你认为《坦克世界》最吸引人的地方是在哪里呢?

  Mike Zhivets:其实《坦克世界》有很多吸引人的地方,真实的还原二战坦克的真实性能和战争场景,功能各异的坦克系统,独一无二的坦克树体系,丰富的坦克技师育成系统,灵活多变的团队战术应用……太多了,如果让我来说,所有的地方都很吸引人。相信每个玩过的玩家都会彻底的爱上这款铁血的游戏。所有的东西都在于你怎么样去应用去掌握它,而不是机械的去练级升级。我们想通过人与人的互动来让整个坦克世界的体系强大起来。你会意识到你是和一群人在真刀真枪地战斗,所有人都无法知道下一刻将会发生什么,要更多依赖你的直觉和判断。


还原坦克性能,参数,追求真实体验

  17173:您说真实还原二战坦克的性能,您为什么决定让这款游戏的内容严格按照历史发展?

  Mike Zhivets:在世界坦克发展史上30-50年代是坦克发展的黄金阶段。《坦克世界》中的坦克涵盖了这一阶段几乎所有型号的坦克。不同国家的坦克都有各自的特点,世界上广大的军事爱好者以及游戏爱好者都能从中找到适合自己的铁骑。和现代坦克相比,二战时期的坦克没有高科技装备和精良的瞄准设备,所以战斗的胜负主要取决于双方团队成员间的配合熟炼程度和战术是否应用正确。


坦克树系统 遵循真实参数打造

  研发团队都是坦克专家

  17173:那么坦克世界中的“坦克树系统”是依照什么基础制定的呢?如何使游戏内容和史实达到相对平衡?

  Mike Zhivets:作为Wargaming.net研发总监,我可以毫不谦虚地说在我们的开发团队中有非常专业的坦克专家,并且坦克树的发展是完全按照二战期间真实的坦克发展过程制定的。我们力求使游戏中的坦克和现实中的坦克达到平衡从而打造完美的游戏。因为,如果游戏中某些中坦克的参数太过分的话,就会影响游戏的平衡,使玩家不能获得应得的乐趣。因此,《坦克世界》将不会是一款模拟器型的游戏。玩家刚开始要学会基础操作,比如如何行驶,瞄准,开炮。游戏的难度主要在玩家间的配合和战术应用。

  17173:那么刚刚你谈到了一个坦克技师的育成系统,能大概说说这个系统么?

  Mike Zhivets:除了坦克的性能外,坦克乘员也是游戏中战斗胜负的重要因素。游戏中,乘员的作用通过技能的熟练程度来体现。乘员技能的熟练程度可以通过战斗来积累,也可以通过上坦克学校、军事院校和短期培训班来提高。当乘员技能的熟练程度达到 100% 时,还可以学习一些额外技能。而这些额外技能将在实战中发挥出很多你想象不到的作用。


不同种类坦克无法一家独大,团队配合才是胜利之道

  17173:团队精神是成功的关键。那么在对战的过程中,什么型号的坦克搭配组队比较好?如何玩轻型坦克?

  Mike Zhivets:我认为一个实力均衡的团队应该包括多种型号(不同国籍)的坦克。比如一个15人的标准战队可能包括2-3辆轻型坦克,3辆自行火炮,2辆自行反坦克炮,4辆重型坦克,3辆中型坦克。当然,每个团队都可以按照各自的坦克发展风格,喜好,战术等因素组队。

  轻型坦克在战斗中的作用还是很重要的。因为,它主要执行侦察任务,由于速度快,机动性好,它可以轻而易举的避开敌方炮火攻击,甩掉敌方坦克的追击。你可以用它来突入敌方阵地,探测敌方战车的位置,甚至可以攻击敌方笨拙的自行火炮,然后再以迅雷不及掩耳之势冒着弹雨返回我方阵地。这就是一名成功的轻型坦克玩家的主要任务。


历史曾经出现过的经典坦克之一

  17173:你最喜欢哪种坦克?

  Mike Zhivets:我最喜欢用苏联的T-44和德国的豹式坦克。因为它们是最好的中型坦克,是火力,防护和机动性宗合性能最佳的坦克。除了中型坦克还有苏联的重型坦克IS-7,德国自行火炮Hummel它们都是顶级的坦克。

  17173:中国有着数量众多的玩家群体,并且口味多样,有什么办法使我们的坦克有独到之处?玩家是否可以选择或自己创建坦克指挥官?

  Mike Zhivets:我们一定会给玩家创造拥有自己个性坦克的机会。玩家可以订制团队徽章,坦克上的标语,个性迷彩等,玩家可以像打扮自己的宠物一样打扮坦克。后期我们还会添加具有玩家特色的头像勋章,这些奖章将会体现在玩家的个人资料里,并且它会影响玩家发展进程的顺利程度。

【编辑:阿树】