| 研发调查:龙游天下新作魔龙战纪研发内幕_网络游戏新闻_全球游戏门户第一站

2010-08-25 09:45:23
来源:158card

【17173专稿,未经许可不得转载】

  近日,17173走访了上海龙游天下,该公司2008年成立,目前有150人的研发团队,占公司总人数2/3之多,除了已公布的新产品《魔龙战纪》之外,还着手研发一款次世代网游“Project MING”。

  记者在调查中特别询问了龙游天下新作《魔龙战纪》的相关情况,因为这款游戏与市面上的多数国产网游风格有所不同,清新自然、色调明快的日式画风给人眼前一亮的感觉。


日式幻想风格的《魔龙战纪》令人眼前一亮 

  同行不是冤家,补充实力不应只顾挖角

  说起合作研发,往往都是国内研发公司和国外游戏公司展开合作,大多是为了借助国外成熟引擎以及经典单机知识产权。同行是冤家,国内厂商竞争激励,很少听说有两家国内的研发型公司紧密合作来共同打造一款网游产品。

  对此,龙游天下总裁郦彦卿向记者阐述,龙游天下和御风行都觉得彼此在实力专长上非常的互补,很快就达成了合作意向,在初步讨论决定了游戏的风格、特色玩法之后,就正式立项开始制作《魔龙战纪》。技术层面上以御风行的成熟游戏引擎为依靠,龙游天下的策划和运营团队全程介入游戏的整个制作过程,这样不仅有利于产品紧贴市场需求,也便于研发团队对游戏后续运营的配合。这种合作研发方式被称之为“定制研发”,其实已经被国外知名游戏公司在Console Game的合作项目中广泛运用了二十多年了。

  他还补充道,目前国内许多公司扩展研发实力首先就是想到去恶意挖角,导致整个行业都人心浮躁。其实在研发实力上要做到取长补短有很多种方式,尝试新模式来合作研发其实就是一个很好的解决办法。

  魔龙战纪17173专题>>>>

  “西方背景、日式画风格,国产照样能做得好”

  《魔龙战纪》项目负责人介绍,这款游戏的大背景是西方魔幻世界观,游戏中处处呈现中世纪建筑物风格、骑士文化等等,其间还有机的融合了一些东方幻想元素,比如魔法和科技结合的“魔能科技”概念。在美术设定上,游戏采用的是日式的画风,这一特点大家从放出的一些原画和截图中就能很清晰的看出来。

  现在只要一谈到国产原创,想到市场上充斥着大量的历史、武侠、仙侠、魔幻等画面、内容上大同小异的产品,许多玩家都会因审美疲劳而头皮发麻。在确定《魔龙战纪》美术风格的时候,几乎是全票通过采用日式画风来演绎这个西方的世界观,大家心中都有个共识,就是要以一种不常见而高质量的游戏画面风格来让玩家们顿感眼前一亮。当然还有个重要的原因,不论是御风行还是龙游天下,参与该项目人员中有相当数量的是《最终幻想》系列的粉丝。

  在游戏内容上,佣兵是玩家的辅助战斗单位,有近战、防御、远程、辅助回复等多种类型,游戏中对不同类型佣兵的获取方式,佣兵属性的培养、装备的搭配、技能的学习……等等都很有讲究。5大职业中,每个职业都具备两种不同的战斗状态。战斗状态并非是类似WOW的天赋,不同的战斗状态使用的武器,技能,附加属性等都不相同。另外《魔龙战纪》还有许多有意思的系统设计。

    总而言之,《魔龙战纪》项目负责人说的那样:“正如游戏最重要的设计思路就是要突出游戏玩法上的多样性,不仅给玩家足够的自我发挥空间,也让游戏寿命和可玩性得到充分保障。”小编也在此希望这款游戏能带给玩家更多快乐。


宏伟的怒海战舰实际上是游戏中的“新手村” 

  要次世代,更要创意

  除了《魔龙战纪》之外,龙游天下的研发团队也在制作一款3D新游“Project MING”据悉,这将是一款画面达到了次世代标准的MMORPG。游戏背景虽设定在明朝,但玩家看到的将是一个刀箭与蒸汽共鸣的蒸汽朋克幻想世界。一些古代历史上不可能出现的超现实主义产物或是超科技时代产品都可以在游戏中得到体现,而英雄系统是游戏的一大特点,玩家在游戏中可以变身如“宙斯”、“雅典娜”的神话人物,也可以化身为“孙悟空”、“哪吒”东方神仙。

  目前国内次世代原创作品基本采用国外成套知名引擎所制作,而龙游天下对《Project Ming》所采用的次世代引擎有着极高的技术掌控力度,引擎的二次改良以及配套开发工具都由自身独立完成。工作人员还介绍,次世代引擎技术只能确保产品的游戏画面在未来不至于落后,对游戏设计人员来说,更重要的还是在风格上需要有所创意,才能给玩家们带来新意。(文:17173 暖夏)


《Project MING》融合和了中国古典文化和蒸汽朋克


狂热手办控的办公桌,17173吉祥物是亮点!