| 游戏英雄传之《幻想封神》主策“雁南天”

2010-08-18 09:45:23
来源:158card

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“雁南天”

  何谓游戏英雄? 在游戏行业这片广阔的海洋里,有许许多多的身影,他们努力追逐着自己的梦想,为之拼搏,为之奋斗——这些人,谓之为“游戏英雄”。他们创造着游戏里的英雄,同时也成为了玩家心目中的游戏英雄。游戏英雄传系列就是为了向大家还原这些游戏英雄的故事。

  从小玩游戏长大,街机、单机、网游无所不精;拥有一种“奇怪”的固执,觉得别人永远不可能真正了解自己;对自己不感兴趣的人或事一言不发,遇到熟人和自己喜欢的问题则变成“话痨”;比起白天更喜欢夜晚的生活,最大的业余爱好是睡觉;使用最多的称呼是“同学”,最喜欢追忆往事;同时拥有游戏狂人、动漫达人、电影终结者等多种称号……这样一个极具80后特性的人曾经痴迷于路边的游戏厅,曾经边看动画片边幻想成为英雄,他就是我们今天采访的主角---《幻想封神》主策划“雁南天”。
  


曾经令他流连忘返的街机游戏:街霸

 
  享受“痛”并“快乐”的游戏人生

  “雁南天”和大多数同龄人一样,有着一段属于自己的“游戏”人生。因为游戏,从小便“痛”并“快乐”着。上学的时候,可以玩游戏的时间很少,有时候只能偷偷背着父母到外面去玩。记得小学时候有一次他因为偷偷拿了家里3毛钱和同学一起去打街机“街霸”,不幸被买菜路过的母亲撞到,当时正兴高采烈“全身心”投入游戏的他完全没注意到同学暗示的眼神与站在身后的母亲,回家后被一顿“爱的鞭策”,武器用的是衣架,在那场战斗后就报销了。那次惨痛经历也让“雁南天”也学会了几点:1、不能偷钱;2、不管做什么,一定要注意同伴间的团队配合。

  能创作属于自己的一款游戏,一直是“雁南天”心中的最大梦想。正是因为如此,大学过后拥有一份看似薪水、待遇都不错的国企工作的“雁南天”不顾家人的反对进入游戏行业。从执行策划慢慢到主策,他一直相信只有真正懂得玩家的人,才能了解他们的内心需求,才能做出大家喜欢的游戏,所以不停的转换自己的角色,做出来的游戏也逐渐得到了越来越多玩家的认可,父母也终于开始支持他当初的选择了,这是让他最为欣慰的一点。

  从街机到单机再到网游,他玩过的游戏很多,最喜欢的游戏是单机《最终幻想》、《轩辕剑》,最喜欢的网络游戏是《魔兽世界》,所以这几款游戏中的很多元素都融入到了《幻想封神》之中。

  创作灵感大多来自儿时动画片

  和各位玩家一样,“雁南天”同样也是一个“英雄崇拜者”,没事的时候总是在幻想自己如果是个英雄就怎样怎样,一直到现在他都特别喜欢看动画片,从《天空战记》、《北斗神拳》、《圣斗士》到现在的《火影》、《死神》、《海贼王》。尤其是在关键时刻,英雄主角要么是华丽变身,要么是穿上圣衣,要么是召唤出神兽,那个时候他总是异常兴奋,这点估计每个80后都有同感。

  “雁南天”向我们透露,在《幻想封神》中,很多玩法也都是来源于儿时的动画片。比如在《幻想封神》中,有一个系统是玩家控制的人物战斗中可以和自己的坐骑合体变身大幅提升能力。试想一下,战斗紧要关头,主人与坐骑合体变身成为超级战神,各项能力飙升百倍的感觉是不是非常过瘾。“雁南天”悄悄地说这个灵感最大的收获来源就是小时候中考前经常偷看的那部动画片《天空战记》,每次修罗王一平和坐骑合体后出必杀“修罗魔破拳”打败敌人的时候都令他兴奋不已。


月老

  ATB模式会是新蓝海

  在做网游的这几年,“雁南天”和圈里的朋友在聊天的时候,经常会谈到一个话题,网游产品如何进行创新,新蓝海到底在哪里?在他看来,“即时制”和“回合制”的玩家并没有想象中划分的那么清楚,很多玩家既玩《梦幻西游》,又玩《魔兽世界》,一定存在一种模式能同时兼顾“即时”、“回合”两类玩家的喜好,他认为ATB就是网游产品的新蓝海。

  ATB是指“即时回合制战斗系统”,经典单机游戏《轩辕剑》、《最终幻想》、《仙剑3》都是采用的这种模式。它是立于回合制战斗基础上,引入一个新的战斗时间槽概念。战斗时,角色下方会出现 “时间槽”。时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,时间槽蓄满之后,角色就进行攻击操作。在研发《幻想封神》的时候团队再度创新,当时间条蓄满后玩家可选择“马上行动”或“积蓄点数”。当玩家释放自己积攒的点数时,可以一次性连续攻击,这样大大增加了游戏的策略性,空血玩家也有机会通过连招打败满血对手。

  在他看来,“即时回合制”这种模式在单机上很盛行,当移植到网游上时,不论是《网金2》还是《魔力2》,都还没有出现特别成功的作品,这就是机会所在,因为从玩家角度来说,回合制玩家最大的烦恼在于每回合战斗前的漫长等待,而困扰即时制玩家的则是战斗节奏太快,往往有的时候还来不及想清楚策略就冲上去了,这样来看战斗节奏介于两者之间的即时回合制模式,则能有效的缓解这两类玩家的烦恼,符合玩家的普遍需求,所以一定会有广阔的市场。

  借鉴《魔兽世界》的职业设定

  “雁南天”毫不掩饰对于是《魔兽世界》欣赏,作为资深魔兽玩家的他拥有所有职业的满级号。作为游戏策划的他认定魔兽的职业是网游史上最完美的设定之一,所以在考虑《幻想封神》的职业设定时,他们也很大的借鉴了魔兽。研发团队创立了猛将、战神、影圣、箭灵、魔君、星官、医仙、巫王等八大职业,各职业在战斗中定位明确。猛将和战神分别是防御型和攻击型战士,影圣和箭灵则分别是盗贼和猎人的化身,魔君和星官对应法师和术士,医仙能像牧师一样群体加血,巫王则具备类似圣骑强化团队的战斗力。战斗时不再是简单的生砍或者施法,玩家一样要考虑如何上DOT,如何开BUFF,大大增加了游戏的策略性。

  《幻想封神》预计9月份开放

  在采访的最后,“雁南天”也不忘为自家的游戏做做宣传。他透露《幻想封神》预计在今年9月中下旬正式开放,目前神雕网络所有的工作人员每天都在紧锣密鼓的进行筹备,力求把这款产品最完美的一面尽数展示给玩家,还请广大玩家们多多提出宝贵意见,和他们一起将这款游戏打造成真正属于玩家自己的梦想之作。(采访/17173 阿树)

   


太上老君