| 研发调查:魔力在线延续经典之作魔力OL

2010-08-10 09:45:23
来源:158card

  17173北京研发调查目前正在进行中。本调查意在了解中国网络游戏研发现状,并将之整理成书。调查报告将在每年一度的中国网络游戏年会上发布。

  往届游戏研发调查中已经走访过的网游厂商,17173将继续进行跟踪报道。同时,17173将持续发掘尚未浮出水面的各个网络游戏研发公司及团队,也希望更多的网游研发团队能够同17173取得联系,与我们一起向社会呈现完整的2010中国网络游戏研发现况。

【17173专稿,未经授权请勿转载】

(魔力在线办公环境组图)

  8月9日,17173走访了北京魔力在线,查看这家08年1月成立的新公司的发展现状。

  公司名称:北京魔力在线软件科技有限公司
  公司规模:成立时20人左右,目前40-50人。
  团队构成:主要开发网络游戏。最初团队成员来自史克威尔中国和目标软件
  旗下产品:《魔力OL》(2.5D回合网游)
  公司负责人:刘峰

  我们想延续《魔力宝贝》的辉煌

  17173询问魔力在线负责人刘峰为什么要做一款2.5D的回合游戏,毕竟目前市场上ARPG类的游戏才是主流,刘峰表示:《魔力宝贝2》出的时候,他们就认为这款游戏不是很好,要求日本方面进行修改,但日本方面比较固执,拒绝修改,从目前的现状来看,这款游戏已经不行了。所以他们出来创业后希望能延续《魔力宝贝》的辉煌,所以开发了《魔力OL》。


魔力在线总经理刘峰

  大公司疯狂挖角,小公司举步维艰

  17173在8月9日走访了多家较小的游戏商,发现部分已倒闭,就此问题我们询问刘峰,刘峰表示,近2年在北京有大量的小游戏商纷纷倒闭,主要原因他认为有2个:

  1:国产游戏同质化严重,投资商对游戏不满意,撤资。
  2:大公司疯狂挖角,小公司的团队被挖的支离破碎。

  刘峰同时表示:目前魔力在线成立2年多,有40多名员工,但在他这里工作过的起码有100多200人左右。人员的流动是非常频繁的。


《魔力OL》游戏截图